A Double Fine első önálló játéka egy hülyegyerekes buszos szimulátor
Néhány hónappal az Xboxtól való különválás után a Double Fine bejelentette első független projektjét: a Thank You Bus Driver egy laza busszimulátor, ahol utasokat kell a céljukhoz juttatni, és ha valaki megszegi a szabályokat (nem szabad aludni, körömvágni vagy bűzleni), simán pofon lehet vágni őket. A kihívás abban rejlik, hogy a sofőrnek egyszerre kell figyelni a menetrendre és az utasokra, miközben egy visszapillantó tükörbe sandít, és elfordulhat egy kis kiosztásra. Megjelenési dátum egyelőre nincs, Steam-en már lehet kívánságlistára tenni.
Steam achievement-listák szivárogtak ki számos be nem jelentett játékból
Néhány napja furcsa incidens történt a Steamen: az Exophase nevű trófeakövető oldal hirtelen tele lett be nem jelentett játékok achievement-listáival. Az érintett címek között van a Persona 6, a Fable, az RGG-féle Stranger Than Heaven, a Kingdom Hearts 4 és a Silent Hill: Townfall is. Az Exophase üzemeltetője szerint Valve-oldalon történhetett a hiba, ugyanis privátnak jelölt adatok váltak nyilvánosan lekérhetővé az API-n keresztül. A listák komoly spoilereket is tartalmazhatnak.
Jövő februárban jön a Hyrule Warriors: Age of Calamity Definitive Edition Switch 2-re
A Nintendo Direct keretében bejelentett Hyrule Warriors: Age of Calamity Definitive Edition 2027. február 27-én érkezik Switch 2-re. A csomag tartalmazza az összes Expansion Pass-tartalmat, egy új, nehezebb Calamity Mode-ot, és természetesen teljesítménybeli fejlesztéseket is hoz. Az eredeti játék tulajdonosai 50%-os kedvezménnyel vehetik meg, vagyis $29,99-ért, a mentések pedig átvihetők. Az előrendelési ár $59,99.
Az IKEA hivatalos Skyrim modjából meglepően jó kaland lett
A Kinggath Creations moddercsapat által készített Kallax Storageborn nem egy sima reklámberakás: a Bethesda által jóváhagyott, ingyenes Skyrim-kiegészítő egy teljesen bejárható Dwemer áruházat, néhány egyedi dungeont és egy Matt Berry hangján szóló, IKEA-polcból lett társat kínál. Az RPS újságírója kétkedve indult neki, de végül elismerte: a self-aware humor, az apró poénok és a gondos kivitelezés együtt olyan eredményt hoztak, amit más márkáknak nemigen lesz könnyű lemásolni.
A Nintendo vásárlói akcióval köszöni meg az amerikai játékosoknak a türelmet
A Nintendo of America ma indított egy "Customer Appreciation Sale" nevű akciót, ami szeptember 26-ig tart, és 30 százalékos kedvezményt kínál digitális Switch-játékokra, kiegészítőkre, amiibo-kra és ruházatra is. A cég szerint az engedményt részben az tette lehetővé, hogy az amerikai kormány ellen indított vámperben visszakapott néhány visszatérítést. Érdekesség: a Nintendo korábban épp azt akarta elhitetni a bírósággal, hogy a vámvisszatérítésekkel nem tartozik semmivel a vásárlóinak.
Kiszivárgott a Lego PlayStation mellé járó ingyenes Astro Bot figura
Két napja kiszivárgott az első kép arról a Lego Astro Bot szettről, amelyet a közelgő Lego PlayStation mellé lehet majd ingyen megszerezni. A 276 darabos figura pózolható, és a szemei is cserélhetők. A GWP-promóció várhatóan csak a Lego webshopban érvényes, korlátozott ideig. Maga a PlayStation-szett október 1-jén jelenik meg, 179,99 dolláros áron, 1 911 darabból áll, és Gran Turismo, illetve Ape Escape diorámákat is tartalmaz.
A Nintendo négy napja tartott Zelda 40. évfordulós Directjén kiderült, hogy a The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake november 5-én jelenik meg. A bemutatón új trailer és nagyjából 15 percnyi játékmenet is szerepelt: a felújított látvánnyal a fiatal Link a Kokiri-erdőben, a Nagy Deku Fa odújában, Hyrule mezején és Hyrule városában is feltűnt, az okarinát pedig Switch 2-n a mikrofonba dúdolva is meg lehet szólaltatni. A Direct emellett bejelentette a Zelda-film 2027. április 30-i premierjét, egy januárban induló évfordulós világ körüli koncertturnét, új fiatal Link és Zelda amiibókat, valamint évfordulós Switch 2-kiadásokat.
Az Xbox Disc-to-Digital programhoz már 1400 kompatibilis játékot katalogizáltak a rajongók
A Microsoft múlt héten indította el Disc-to-Digital programját Xbox Insiderek számára, és a közösség azóta lelkesen katalogizálja, mely játékok működnek. Az xct.live oldalon már több mint 1400 kompatibilis cím szerepel, míg közel 300 játék egyelőre nem támogatott. A program lényege, hogy a fizikai Xbox-lemezek egyedi kulcsát digitális jogosultsággá alakítja, így a lemezes verzióból is játszható a játék lemezmeghajtó nélküli konzolokon. Nemrég Ubisoft-játékok is bekerültek a rendszerbe.
Az augusztusi Steam hardverfelmérés: nő a Windows 11 és az RX 9070 XT terjed
A Valve három napja publikálta a Steam augusztusi hardverfelmérését. A legérdekesebb adat, hogy az AMD RX 9070 XT már a legnépszerűbb nevesített AMD videokártya a platformon, igaz, egyelőre csak 1,37 százalékos részesedéssel. A Windows 11 eközben tovább nyomul: a Windows-felhasználók 75 százaléka már az újabb verziót futtatja. A RAM-fronton a 16 és 32 GB-os rendszerek együtt közel 0,74 százalékot nyertek, miközben a 8 GB-os konfigurációk visszaszorulóban vannak.
A Nintendo Switch 23.0.0-s frissítése egy biztonsági rést is befoltozott
A Nintendo tegnap kiadta a Switch 23.0.0-s rendszerfrissítését, amelybe egy biztonsági javítás is bekerült. A sérülékenység QR-kód-szkennelésen keresztül volt kihasználható: az Album "Küldés okostelefonra" funkciójában, illetve Mario Kart Live: Home Circuit játék közben. Ha valaki hozzáfért a konzolon megjelenő QR-kódhoz, jogosulatlan kódot futtathatott, vagy adatokat szerzett volna meg a gépről. A Switch 2-t a probléma nem érinti, de az eredeti Switch esetén érdemes mielőbb frissíteni.
A Microsoft óralimittel temeti az Xbox Cloud Gaminget
Novembertől komoly korlátokat vezet be a Microsoft az Xbox Cloud Gamingnél: az Ultimate előfizetők havi 15, a Premium-felhasználók 10, az Essential-osok csupán 5 órányi felhőjátékot kapnak. Ez hatalmas visszalépés a korábbi korlátlan hozzáféréshez képest, és a WindowsCentral elemzése szerint egyértelmű jele annak, hogy a Microsoft már nem hisz igazán a felhőalapú játék jövőjében. A háttérben az AI-infrastruktúra terjeszkedése áll: az Azure-szerverek egyre inkább gépi tanulási feladatokat kapnak, és az Xbox Cloud Gaming egyszerűen veszteségessé vált 15 óra felett.
A Physint kiadói jogai PlayStation-ről Xbox-ra kerültek
Két napja robbant a hír: Hideo Kojima kémakció-játéka, a Physint nem PlayStation-exkluzív lesz, hanem az Xbox adja ki. Kojima elmondása szerint júniusban értesítette a PlayStation Studios, hogy törli a projektet, mire a stúdió három hónap alatt talált új partnert. A Sony ezzel szemben "közös döntésként" kommunikálta a válást. A váltásnak egy lényeges következménye is van: az Xbox általában PC-re is megjelenteti a single player játékait, szóval a Physint nagy eséllyel Steam-re is megérkezik majd.
Az EA szaúdi tulajdonosai a Savvy Games-szel való összeolvadást fontolgatják
Alig egy hónappal azután, hogy a szaúdi állami befektetési alap (PIF) $55 milliárdért felvásárolta az EA-t, a Bloomberg arról számol be, hogy az új tulajdonosok esetleg összevonnák a kiadót a saját gaming cégükkel, a Savvy Games Grouppal. A terv célja, hogy egyetlen óriáscégbe tömörítsék a PIF összes játékipari érdekeltségét. Döntés egyelőre nem született, és a folyamat nem lesz gyors: a Savvy épp most vásárolja fel a Moonton nevű kínai mobilos fejlesztőt $6 milliárdért. Ha az összeolvadás mégis megtörténne, az EA mobilos irányba is tolódhatna, az EA dolgozói pedig tömeges leépítésektől tartanak.
Az Ubisoft lehetővé teszi a Connect launcher eltávolítását Steam-en
Az Ubisoft egy új megoldást tesztel Steam-en: az "Ubisoft Connect Services" nevű rendszer megtartja az achievementek és a cross-progression funkciókat, de már nem követeli meg a Connect launcher telepítését vagy megnyitását. A próba a Prince of Persia: The Lost Crown-nal indul, és a cég tervei szerint fokozatosan bővítik a többi Ubisoft játékra is. Aki eddig bosszankodott a "launcher a launcheren belül" megoldás miatt, annak jó hír ez.
Starfield fejlesztője: "nem az erősségünk volt, és sokkal több emberre lett volna szükség"
Kurt Kuhlmann, a Starfield vezető rendszertervezője egy friss interjúban elismerte, hogy a játék nem érte el az eredeti víziót. A Bethesda eddigi legnagyobb projektje közel 500 fejlesztővel készült, a Fallout 4 csapatának háromszorosával, ennek ellenére Kuhlmann szerint még ez sem volt elég: Todd Howard elképzeléséhez sokkal több ember kellett volna. "Nem az erősségünk volt" – fogalmazott, kiemelve, hogy a stúdió soha korábban nem készített se járművöket, se űrcsatákat.
A Life is Strange fejlesztője, a Don't Nod nyolc napja tette közzé 2026 első félévének számait, és a kép csúnya: a működési bevétel 56%-kal, 13,8 millió euróról 6,1 millió euróra esett, az összbevétel pedig 14%-kal csökkent. A stúdió készpénzállománya júliusra 8 millió euróra apadt a tavaly év végi 15,4 millióról. A cég maga fogalmazott úgy, hogy "lényegi bizonytalanság" van azzal kapcsolatban, hogy 2027. január 31-e után folytatni tudja-e a működést, mivel az további külső finanszírozáson múlik. A Don't Nod egyetlen gyártósor köré szervezi át a franciaországi működését, a transzformációs terv pedig akár 90 állást is érinthet.
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
Switch 2
09.24
Hotwheels Infinite Rush
PS5, Xbox, Switch 2, PC
09.24
Silent Hill Townfall
PS5, PC
09.24
Ajánló
2 játék
Halloween: The Game
Aszimmetrikus horror
1978 Halloweenjének éjszakáján senki sincs biztonságban Michael Myers elől. Bújj a Mumus bőrébe, vagy szállj szembe magával a megtestesült gonosszal a Halloweenben.
Vágj bele egy eredeti történetbe, amely a díjnyertes A Plague Tale játékok előzménye. Sophia szerepében utazz el a Minótaurosz szigetére, járj túl halálos ellenségeid eszén, fejts meg ősi titkokat, és nézz szembe egy mitikus lénnyel, amely egy pusztító átok középpontjában áll.