← Összes szám

2026 · 33. hét

Pixelposta - 2026. 33. hét

Játékhírek

14 hír

Az Atlus fontolgatja a korai PS1-es Persona játékok remake-jét

Egy Atlus-producer, Wada Kazuhisa egy interjúban elárulta: személyesen úgy gondolja, hogy a cégnek mindenképpen el kellene készítenie a Revelation: Persona, a Persona 2: Innocent Sin és a Persona 2: Eternal Punishment remake-jét. Konkrét bejelentés egyelőre nincs, de a nyilatkozat reményt ad a rajongóknak, akik évtizedek óta várnak arra, hogy ezek a PSP-portok óta érintetlen PS1-es kultklaszszikusok modern formában visszatérjenek.

Eredeti cikk → WindowsCentral

A Warner Bros. megerősítette: készül a Hogwarts Legacy 2

A Warner Bros. két napja, egy részvényeseknek írt levélben erősítette meg, hogy fejlesztés alatt áll a Hogwarts Legacy folytatása. A bejelentés meglehetősen informális volt, így hivatalos trailer vagy megjelenési dátum egyelőre nincs, és valószínűleg még éveket kell várni a részletekre. Az első rész 2023-ban jelent meg, és több mint 40 millió példányban kelt el, ami az egyik legjobb eredmény a játékipar történetében.

Eredeti cikk → WindowsCentral

Az Embracer megerősítette: Darksiders 4 és új Kingdom Come jön 2028-ig

Az Embracer Group negyedéves pénzügyi jelentésében két nagy bejelentés is megbújt: a Darksiders 4 és a Kingdom Come sorozat következő része egyaránt 2028 márciusáig megjelenhet. Egyik játékot sem hirdették még hivatalosan, de a Kingdom Come esetében egy frissen bejegyzett "Salvation" védjegy és a hamarosan esedékes Gamescom Opening Night Live alapján közeleg a bejelentés. A Darksiders-t illetően hasonló a helyzet: a THQ Nordic már két éve előzetesített egy új részt.

Eredeti cikk → VGC

Öt millió eladott példánynál jár a Pokémon Pokopia négy hónap alatt

A Nintendo és a The Pokémon Company bejelentette, hogy a Switch 2-re március 5-én megjelent Pokémon Pokopia valamivel több mint négy hónap alatt öt millió eladott példánynál jár világszerte, fizikai és digitális verziókkal együtt. A játékhoz nemrég érkezett a 2.0.0-s frissítés az ingyenes Dive mozdulattal, valamint az első fizetős DLC, a Bubbly Basin. A második rész még 2026 végén, a harmadik 2027-ben várható.

Eredeti cikk → NintendoLife

A Mortal Shell 2 nehézségi szintjét különleges tárgyakkal lehet hangolni

A Cold Symmetry nem hagyományos nehézségi fokozatokat épített a Mortal Shell 2-be, hanem speciális tárgyakat, amelyekkel mindenki a saját ízlésére szabhatja a kihívást. A Slayer Seal például regenerálja az életerőt kivégzések után (cserébe letiltja az achievementeket), míg a Night Mode egy rejtett gyertya meggyújtásával kapcsolható be, ami sötétbe borítja a világot és új eseményeket, ellenfeleket meg dungeonöket szabadít rá a játékosra. Emellett a parír- és pajzsmechanikát is módosítani lehet különböző pecsétekkel.

Eredeti cikk → RPS

A Project Looking Glass egy asztrálhorror, ahol saját emlékeid térképén teleportálsz

Az RPS egyik szerkesztője néhány napja belevetette magát a Project Looking Glass demójába, és kellemes meglepetésként érte. A játék egy szóló indie fejlesztő munkája: egy gyászoló nő bőrébe bújsz, aki titkos hidegháborús asztrálvetítési kísérleteken vesz részt. A katódsugárcsöves esztétika, a nyomasztó hangulat és a "Hatalmas Hiba" nevű helyszínek mind megvannak benne. A 40 perces demo ingyenesen elérhető Steamen.

Eredeti cikk → RPS

A Lord of the Rings: War in the North fizikai kiadást is kap a Limited Run-tól

Két napja az Aspyr bejelentette A Gyűrűk Ura: War in the North Legacy Edition felújított változatát Switch-re, Switch 2-re és más platformokra, most pedig a Limited Run Games is beszállt: a játék fizikai kiadást is kap. A részletek egyelőre szűkösek, de a Limited Run korábban már együttműködött az Aspyr-rel Star Wars-játékoknál is, és az Aspyr több további Gyűrűk Ura-revival is ígért a jövőre.

Eredeti cikk → NintendoLife

Az Uncharted egyik tervezője szerint felesleges lenne remake vagy remaster

Benson Russell, aki az Uncharted 1-3 és az első The Last of Us tervezőjeként dolgozott a Naughty Dognál, két napja mondta el, miért nem rajong egy esetleges Uncharted-remake ötletéért. Szerinte az eredeti játék ma is elérhető modern konzolokon, így nincs értelme újracsomagolni. Inkább egy korábbi időszakban játszódó, teljesen új Uncharted-kalandot látna szívesen, amely megőrzi a sorozat szellemét, de friss történetet hoz.

Eredeti cikk → VGC

A Sonic Frontiers átlépte az 5 milliós eladási határt

A Sega megerősítette, hogy a Sonic Frontiers összesített eladásai meghaladták az 5 millió példányt a 2022-es megjelenés óta. A legutóbbi adat tavaly novemberből származott, akkor még 4,57 millió volt az eladott példányok száma. A mérföldkő alkalmából a korábban csak hírlevél-feliratkozóknak elérhető Sonic Adventure 2 cipők most minden játékos számára ingyenesen elérhetők lettek a játékban.

Eredeti cikk → NintendoLife

Visszatért a 40 éves Amiga-klasszikus, a Defender of the Crown

A középkori stratégiajáték, a Defender of the Crown negyvenéves évfordulójára megjelent The Legend Returns címen Steamen, és nem csak egy egyszerű port: a csomag tartalmazza az eredeti, pixeles Amiga-verziót, egy felújított grafikájú klasszikus módot, valamint egy teljesen új roguelite játékmódot is. Utóbbiban pakliépítés és kockaalapú harc keveredik eljárásosan generált térképeken, fokozatosan bővülő mechanikákkal.

Eredeti cikk → RPS

A Microsoft Azure CTO-ja megcsináltatta a DOOM-ot Paint-ben

Mark Russinovich, a Microsoft Azure technológiai igazgatója múlt héten publikálta DoomPaint nevű hobbi projektjét: a klasszikus 1993-as DOOM valóban fut a Windows Paint alkalmazásban. A trükk lényege, hogy minden képkockát a vágólapra másolva illeszt be a Paint canvasára, tehát a Paint voltaképp csak monitorként viselkedik, nem ő számít. Hang és zene is van, a képfrissítés viszont "táblázatkezelő-szintű", amit Russinovich maga nevez a projekt részének.

A Microsoft Azure CTO-ja megcsináltatta a DOOM-ot Paint-ben
Kép: Windows Central

Eredeti cikk → WindowsCentral

A Static Hour egy retró újságíró-thriller, ahol te döntöd el, mit higgyen a város

A Barkbyte Interactive bejelentette a Static Hour-t, egy 1980-as évekbe helyezett hangulatos narratív szimulációt, amelyben egy kisváros éjszakai hírszerkesztőjét irányítod. Rejtélyes erőszakhullám tör ki, te pedig kartotékozással, riporterek irányításával és rádiófrekvenciák pásztázásával próbálod kideríteni az igazságot, majd eldöntöd, mit közvetítesz a hallgatóknak. A játék 2027 harmadik negyedévében jelenik meg, Steamen már elérhető a leírása.

A Static Hour egy retró újságíró-thriller, ahol te döntöd el, mit higgyen a város
Kép: Barkbyte Interactive

Eredeti cikk → RPS

A No Man's Sky tizedik évében volt a legtöbb játékos a megjelenés óta

A No Man's Sky öt napja, augusztus 9-én lett tízéves, és Sean Murray, a Hello Games ügyvezetője szerint az elmúlt tizenkét hónapban volt a legtöbb játékosa a 2016-os megjelenés óta. A sajtónak küldött üzenetében Murray több tízmillió játékosról és több százmillió eljátszott óráról ír, hozzátéve, hogy a bolygóknak még mindig kevesebb mint 1%-át fedezték fel. A játék rajtja annak idején katasztrofális volt, gyenge értékelésekkel és brit reklámfelügyeleti vizsgálattal, azóta viszont negyven nagy ingyenes frissítés érkezett hozzá.

A No Man's Sky tizedik évében volt a legtöbb játékos a megjelenés óta
Kép: Hello Games

Eredeti cikk → ThisWeekInVideoGames

Lassú rajt után átlépte a 3 millió példányt az Alan Wake 2

A Remedy féléves jelentéséből az is kiderült, hogy az Alan Wake 2 a második negyedév során lépte át a 3 millió eladott példányt. A legutóbbi adat tavaly februárból származott, akkor 2 milliónál járt a játék, és épp csak nyereségessé vált. Az Alan Wake 2 a stúdió leggyorsabban fogyó játéka volt, a rajtnál mégis csak egymillió példány kelt el belőle, így évekbe telt, mire behozta a fejlesztési költségeit. A játék az Epic finanszírozásának köszönhetően PC-n máig Epic Games Store-exkluzív, és sokak szerint épp a Steamről való hiánya fogta vissza az eladásokat. A Control Resonant körüli várakozás egyébként az első Control eladásait is meglökte a negyedévben.

Eredeti cikk → Eurogamer

Hardware

1 hír

Oblivion Remastered Switch 2 vs. Steam Deck: melyik kézikonzol teljesít jobban?

Néhány napja megjelent a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Nintendo Switch 2-re, és a NintendoLife videós összehasonlítást készített a Steam Deck verzióval. Az eredmény elég egyértelmű: a Switch 2 szinte minden téren nyert, magasabb felbontással, jobb textúrákkal és stabilabb képfrissítéssel. A 30fps-es célérték alá néha azért ez is lemegy, de a Steam Deckhez képest egyértelműen fölényes. Egyetlen kivétel a betöltési idő, ott a Deck bizonyult gyorsabbnak.

Eredeti cikk → NintendoLife

AI & Gaming

1 hír

A Saber elismerte, hogy a Rideshare "Stimulator" AI-generált szövegeket tartalmaz

A Rideshare "Stimulator" taxiszimulátorral kapcsolatban a játék egykori vezető írója, Stella Sacco azt állította, hogy a Saber fejlesztés közben ChatGPT-re cserélte őt. A stúdió tagadja ezt, de elismerte: a játék végtelen utasokat kínáló "free-ride" módjában AI írja a párbeszédeket és AI-hangok szólalnak meg. Ráadásul ezt a Steam oldalon nem tüntették fel, ami ellentmond a Valve kötelező AI-közzétételi szabályzatának.

Eredeti cikk → RPS

Stúdió & Üzlet

4 hír

A Netflix bezárta az Oxenfree fejlesztőjét, a Night School Studiót

A Netflix tegnap bezárta a Night School Studiót, az Oxenfree és folytatása mögött álló fejlesztőcsapatot, valamint a Moonloot nevű kisebb stúdiót is, amely még egyetlen játékot sem adott ki. A leállítás azért is fájó, mert a Night School legutóbbi projektje, az Unhinged kifejezetten sikeres volt a Netflix saját értékelése szerint. A cég "prioritásainak újrafókuszálásával" magyarázza a döntést: ezentúl gyerekjátékokra, party games élményekre és mainstream tartalmakra koncentrálnak. Az elbocsátások száma egyelőre nem ismert.

Eredeti cikk → NintendoLife

A Supermassive Games 75 állást szüntethet meg, két éven belül harmadszor

Az Until Dawn és a The Dark Pictures Anthology mögött álló Supermassive Games négy napja bejelentette, hogy leépítési egyeztetéseket kezd, amelyek akár 75 dolgozót érinthetnek. Ez a stúdió harmadik elbocsátási hulláma mindössze két év alatt: előbb 2024 elején, majd 2025 júliusában már volt hasonló kör. A mostani bejelentés ráadásul csupán három hónappal a legújabb játékuk, a Directive 8020 megjelenése után érkezett.

Eredeti cikk → RPS

Kibertámadás érte a Valve európai szállítópartnerét, Steam-vásárlók adatai kerültek ki

Öt napja derült ki, hogy a Valve európai szállítópartnerét, a CEVA Logistics nevű céget augusztus 7-én kibertámadás érte, és az érintett rendszerből Steam Machine, illetve Steam Controller vásárlók személyes adatai szivároghattak ki. Nevek, lakcímek, telefonszámok és e-mail-címek kerülhettek illetéktelen kezekbe, viszont a jó hír: jelszavak, bankkártya-adatok és Steam-fiókok nem érintettek. Az amerikai vásárlókat a CEVA európai működési területe miatt nem érinti az incidens. Valve arra figyelmeztet, hogy az érintetteknek érdemes gyanakodniuk minden olyan üzenetre, ami pénzt vagy adatokat kér tőlük.

Eredeti cikk → WindowsCentral

A Remedy tudatos döntése volt, hogy vonzó áron tartja a Control Resonantot

A Remedy Entertainment négy napja tette közzé a 2026-os pénzügyi év második negyedéves és féléves eredményeit, és mindkét időszak komoly bevételesést mutat. A negyedéves bevétel 10,2 millió euró lett, ami éves szinten 40%-os visszaesés, a működési veszteség pedig 500 ezer euróról 3,9 millió euróra nőtt. Féléves szinten 23,3 millió euró folyt be, 23,1%-kal kevesebb a tavalyinál. Jean-Charles Gaudechon vezérigazgató ugyanakkor bizakodó a szeptember 24-én érkező Control Resonant kapcsán: a fogadtatás szerinte eddig "nagyon erős", a játék 1,5 millió kívánságlistára került fel, és tudatosan árazták vonzóbban a zsúfolt őszi mezőny többi címénél.

A Remedy tudatos döntése volt, hogy vonzó áron tartja a Control Resonantot
Kép: Remedy Entertainment

Eredeti cikk → ThisWeekInVideoGames

Pixelposta hírlevél

Pixelposta egyenesen az email fiókodba

A heti videójátékos híreket elküldjük neked minden hétvégén, hogy ne maradj le semmiről. Zéró spam, zéró bullshit.

Feliratkozom →