A Baldur's Gate 3 négy napja Xbox Play Anywhere cím lett, 30% kedvezménnyel
A Larian Studios néhány napja meglepetésfrissítést adott ki a Baldur's Gate 3 Xbox-verziójához: a játék mostantól Xbox Play Anywhere-támogatással érkezik, ami azt jelenti, hogy egyetlen vásárlással Xbox Series X|S-en, Windows PC-n, felhős streaminggel és kézikonzolokon, például az Xbox Ally-n is játszható. Az ünneplés részeként a Larian korlátozott ideig 30%-os kedvezményt is bevezetett az Xbox-os verzióra.
Előzetesen kipróbálták az Onimusha: Way of the Sword-ot, és nagyon ígéretes
A NintendoLife újságírója közel három órát töltött a Capcom új akciójátékával, az Onimusha: Way of the Sword-dal, PlayStation 5-ön és Nintendo Switch 2-n egyaránt. A preview szerint a harcrendszer nehézsúlyos, de rendkívül kielégítő: a parry, a láncos kivégzések és a lélekgyűjtés mind jól megvalósított mechanika. A Switch 2-s verzió teljesítménye is stabilnak tűnik, apróbb fizikai hibáktól eltekintve. A játék szeptember 4-én jelenik meg.
Xbox 360-as játékok jönnek PC-re, kézikonzolokra és a Project Helixre
A The Verge kiszivárgott fejlesztői dokumentumokra hivatkozva számolt be arról, hogy a Microsoft Xbox 360-as játékokat is elérhetővé tenne visszafelé kompatibilitás keretében PC-n, kézikonzolokon és a következő generációs Project Helix konzolon, várhatóan 2027 és 2028 között. Az eredeti Xbox-játékok PC-s megjelenése október 2026-ra datálódik. Emellett a lemez-digitális program is körvonalazódik: aki Xbox-lemezt helyez a gépbe, digitális licencet kap a játékhoz, ami az összes bejelentkezett eszközén elérhető lesz.
A GTA VI részletes bemutatója először Netflixen lesz látható
A Rockstar Games bejelentette, hogy augusztus 27-én egy bővebb GTA VI-bemutatót közvetít, de szokatlan módon a műsor nem YouTube-on vagy a Rockstar weboldalán debütál először, hanem a Netflixen. A streaming-premiert hat órával később követi az ingyenes közzététel. Az eddigi két trailer, 2023 decemberéből és 2025 májusából, csak játékon belüli mozgóképeket mutatott, ezért sokan remélik, hogy ezúttal végre valódi gameplay-felvételt is láthatunk.
Újabb Zelda-filmszereplők derültek ki, köztük Sam Neill és Ganondorf alakítója
A Deadline szerint a The Legend of Zelda mozifilmben Ganondorfot az ausztrál Uli Latukefu játssza, aki több képre szóló szerződést is aláírt, ami trilógiára utal. Sam Neill, aki a múlt hónapban hunyt el, szintén szerepel a filmben, és mivel a forgatás áprilisban zárult, ez valószínűleg az utolsó nagyvásznon látható alakítása. Impa szerepét Dichen Lachman (Severance) kapja, a film 2027. április 30-án kerül mozikba.
A Nintendo összerakta a Switch 2 közelgő third-party játéklistáját
A Nintendo legfrissebb pénzügyi tájékoztatójában közzétette a Switch 2 második félévének third-party felhozatalát. A lista elég erős: augusztusban érkezik az Elden Ring: Tarnished Edition és a Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, októberben a Call of Duty: Modern Warfare 4 és a Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, novemberben pedig a Metaphor: ReFantazio. A 2027-es kínálatba a Final Fantasy VII Revelation és a Resident Evil Veronica is bekerült.
A Ubisoft bejelentette a következő Ghost Recon játékot a sorozat 25. születésnapján
A Ghost Recon sorozat 25. évfordulóján az Ubisoft belengette a következő részt: egy zárt tesztelési programon keresztül lehet majd kipróbálni, és ígéret szerint "hiteles katonai történetmeséléssel" érkezik. Az ünneplés részeként a Ghost Recon: Wildlands egy nagyobb frissítést kap, visszatér a Predator-küldetés, és új tartalmak is jönnek. Ráadásul a 2012-es Ghost Recon: Future Soldier ingyen átvehető Ubisoft Connecten, de csak augusztus 13-ig.
Egy 18 éves fejlesztő majdnem 1,3 millió dollárt keresett egy $200-os játékkal
Michael Major, a 18 éves indie fejlesztő néhány hónapja feltöltötte Steamre a This Game Costs 200 Dollars nevű játékát, ami pontosan annyiba kerül, amennyit a neve ígér: $200, ez ugyanis a platform árlimitje. Aztán egy nap azt látta, hogy a játék 6717 eladással 1,3 millió dollárt termelt. A csattanó: 6705 vásárló, szinte mind Kínából, azonnal vissza is kérte a pénzét, sokuk anélkül, hogy egyszer is megnyitotta volna a játékot. Végül Major valamivel több mint $2000-t tarthatott meg.
A Big Walk azt szimulálja, milyen elveszni a barátaidtól egy túrán
A House House multiplayer túrázós játéka, a Big Walk első ránézésre a Peak-szerű "barátos" co-op játékok közé sorolható, de jóval alaposabban kimunkált náluk: évek fejlesztési munkája áll mögötte. A közelségi hangchat szándékosan szűk sugarú, így egy kis sziklakiszögellés is elég, hogy csendben maradj a társaid nélkül. A játék lényege pont ez: megtalálni, hogyan jutnak vissza egymáshoz az emberek, jelzőfáklyákkal, adóállomásokkal és pingvinfejű karakterek pislogó szemével.
Jön az Xbox "platina" achievement: idén érkezik a 100%-os teljesítés jutalma
Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója két napja megerősítette: idén érkezik a PlayStation platina trófeájához hasonló "platina" achievement rendszer Xboxra. Eddig hiába gyűjtötted össze egy játék összes achievementjét, semmi nem jelzett vissza a teljes teljesítésért. A pontos részletek még nem tiszták, például hogy az 1000 gamerscore elérése jelenti-e majd a feltételt, de a fejlesztés már folyamatban van.
Black Ops és Black Ops 2 PS-portok: két hét alatt 11 millió példányt adtak el
Az Alinea Analytics piacelemző cég becslései szerint a Call of Duty: Black Ops és Black Ops 2 PlayStation 4/5-ös portjai július 9-i megjelenésük óta összesen több mint 11 millió példányban keltek el, és nagyjából 435 millió dolláros bevételt termeltek. A Black Ops 2 egyedül 8,2 millió eladással vezette a júliusi PlayStation-eladási listát. Összehasonlításképpen: az ugyanaznap megjelent Assassin's Creed Black Flag Resynced "csak" 1,6 millió példányt hozott.
Megvan a Moonlighter 2 megjelenési dátuma, az eredeti pedig pár napig ingyenes
A Digital Sun bejelentette, hogy a Moonlighter 2: The Endless Vault szeptember 2-án lép ki a korai hozzáférésből. Az 1.0-s verzió új fegyverekkel, a hetedik és egyben utolsó Endless Vault pályával, valamint egy hardcore nehézségi móddal bővül. Aki előbb kipróbálná, ingyenes demó is elérhető már most. Ráadásként az eredeti Moonlighter augusztus 9-ig teljesen ingyen hozzáadható Steam-könyvtárhoz.
Ingyenes Quake-kampány jelent meg a 30. évfordulóra a MachineGamestől
Az eredeti Quake idén ünnepli a 30. születésnapját, és a MachineGames nem ment el szó nélkül mellette: ma megjelent a Quake: Dawn of the Machine, egy teljesen új, ingyenes epizód az 1996-os klasszikushoz. A kiegészítő 19 pályát, titkokat, új zenei anyagot és egy friss Deathmatch-térképet tartalmaz, és elérhető Xbox, PlayStation, Switch, Steam és Microsoft Store verziókon is, minden extra költség nélkül.
A három legnagyobb RAM-gyártó 2027-es készletét is eladta már
Rossz hír a PC-s alkatrészvásárlóknak: iparági bennfentesek szerint a Samsung, a Micron és az SK Hynix nemcsak idei, hanem 2027-es gyártási kapacitását is teljes egészében előre eladta, így az olcsóbb RAM és grafikus kártya reménye nagyjából 2028-ig elúszik. A NAND-alapú SSD-k helyzete kicsit jobb volt, de az is várhatóan napok alatt elfogy. A kínai CXMT gyártó növekvő kapacitása hosszú távon hozhat némi enyhülést, az AI-ipar viszont könnyedén felszívja az összes plusz készletet.
A Nintendo Switch 2 eladásai újra lendületet kaptak
A Nintendo legfrissebb pénzügyi jelentése szerint a Switch 2 eladásai az idei második negyedévben (április–június) visszapattantak: 3,82 millió példány kelt el, ez nagyjából 1,3 millióval több az előző negyedévnél. Az életteljes eladások így már 23,68 milliónál járnak, amivel a konzol Nintendo történetének leggyorsabban fogyó gépe marad öt negyedév után. A növekedéshez valószínűleg a Pokémon Pokopia sikere mellett az is hozzájárult, hogy a Nintendo bejelentette az áremelést: szeptember 1-jétől a legtöbb piacon 450-ről 500 dollárra nő a gép ára.
Az Xbox mostantól a party chatet is rögzíti a gameplay-klipekben
A Microsoft néhány napja több újítást is bejelentett Xbox Series X|S-re, amelyek egyelőre az Xbox Insider program korai tesztelői számára elérhetők. A leghasznosabb: a gameplay-felvételekbe mostantól bekerülhet a voice chat hangja is, így a barátok reakciói is megörökíthetők, külön capture kártya vagy streaming nélkül. Emellett az achievementek jobban szűrhetők és rendezhetők, a felhős mentésekbe visszaállítás is egyszerűsödött (egyelőre Forza Horizon 6-ban), a kívánságlistára pedig már 1000 játékot lehet felvenni a korábbi 301 helyett.
Az EA felvásárlása lezárult: 55 milliárd dollárért kerül szaúdi kézbe
Két napja vált hivatalossá a történelem legnagyobb tőkeáttételes felvásárlása: az Electronic Arts 55 milliárd dollárért cserébe magánkézbe került, a vételár nagy részét a szaúd-arábiai állami befektetési alap, a PIF állja, amely 93,4%-os tulajdont szerzett. A deal eredetileg tavaly szeptemberben jelentették be, és fennakadás nélkül ment át a szabályozói vizsgálatokon. A felvásárlás árnyékában az EA több száz embert bocsátott el, bezárta a Cliffhanger Games stúdiót, és egyre agresszívebben tolja a generatív AI alkalmazását.
A Roblox 9 milliárd dollárt törölt a tőzsdén azzal, hogy kevésbé agresszív játékokat ajánl
A Roblox megváltoztatta az ajánlóalgoritmusát: a platform mostantól a hosszabb megtartást célzó játékokat tolja előre, nem a rövid távon legtöbbet kereső, agresszívan monetizált játékokat. A Wall Street nem fogadta lelkesen a döntést: a részvények közel 27 százalékot estek, és a cég piaci értékéből nagyjából 9 milliárd dollár párolgott el. A napi aktív felhasználók száma 123 millióra csökkent, különösen a 13 év alatti korosztálynál apadt a költés.
Elbocsátások söpörtek végig a Halo Studiosban a Campaign Evolved megjelenése után
Alig néhány nappal a Halo: Campaign Evolved kiadása után a Microsoft elbocsátásokat hajtott végre a Halo Studiosban, több dolgozó LinkedIn-en erősítette meg a hírt. A fejlesztés állítólag végig akadozott: a kisegítő Abstraction stúdiót le kellett váltani, az elvégzett munkát nagyrészt újra kellett építeni, és egy önálló Halo-multiplayer projekt is a kuka lett. Az elbocsátások a Microsoft korábban bejelentett 3200 fős leépítési hullámának részei.
A Devolver Digital kivonul a tőzsdéről, öt évvel a bevezetés után
A Devolver Digital bejelentette, hogy le kíván lépni a londoni tőzsde AIM piacáról, ahol 2021 óta volt jelen. A kiadó szerint a tőzsdei lét nyomása, a negyedéves növekedési elvárások, egyszerűen nem összeegyeztethetők egy indie játékkiadó természetével. A részvényesek szeptember 8-án szavaznak a kérdésről, 75%-os többség kell az igen-hez. A cég tőzsdei értéke a bevezetéskori közel egymilliárd dollárról mára nagyjából 40 millió dollárra zsugorodott.
A Capcom eladásainak 90%-a már digitális, a fizikai piac visszaszorulása nem aggasztja
A Capcom nemrég közzétett pénzügyi gyorsjelentőjének Q&A részéből kiderült: az eladásaik körülbelül 90%-a már digitális formában történik, így a fizikai játékpiac zsugorodása a céget nem különösebben érinti. Ez némi kontextust ad a Sony januárban bejelentett döntéséhez is, miszerint 2028-tól leállítja a PS5-lemezek gyártását. A Capcomnak egyébként jól megy: a Resident Evil Requiem és a Pragmata is felülmúlta az eladási várakozásokat, szeptember 4-én pedig az Onimusha: Way of the Sword is megjelenik.
A Sony figyelmezteti a lemezolvasós PS5 vevőit: 2028-ban vége a fizikai játékoknak
A Sony komolyan veszi a fizikai játékok 2028 januári gyártásleállítását: a lemezolvasós PS5-konzolok dobozán már megjelent egy új figyelmeztető felirat, amelyet a boltokban kapható példányokon fedeztek fel játékosok. A vállalat legutóbbi eredménybeszámolóján sem volt hajlandó visszakozni a döntéstől.
A Spiritstead egy könnyed városépítős játék. Cseppenj egy csendes, elvarázsolt világba, ahol az emberek és a mágikus szellemek együttműködnek. Vedd kezedbe az irányítást, és állítsd munkába a falusiakat: építsd fel az otthonaikat, biztosítsd a megélhetésüket, és tedd gyönyörűvé a falut menet közben.
Ebben az elnöki akció-roguelike játékban nappal gyűjtsd a szavazatokat és indulj az elnökválasztáson, éjjel pedig változz harcossá, hogy leszámolj az ellenségeiddel! Sajátíts el egyedi képességeket, hogy kardmesterré, kiber-mágussá vagy bármi mássá válj a kettő között, és döntsd meg a könyörtelen elnök hatalmát!
Vezess egy hangulatos elektronikai szervizt a 2000-es évek közepének Tokiójában! Fejleszd a vállalkozásodat ikonikus videojáték-konzolok, mobiltelefonok, zenelejátszók és más nosztalgikus eszközök gondos helyreállításával. Beszélgess az ügyfelekkel, hallgasd meg a történeteiket, és lásd, hogyan befolyásolják a döntéseid az ő életüket és a boltod jövőjét.