← Összes szám

2026 · 39. hét

Xbox átrendezés és a Metroid Dread ársokk

Játékhírek

6 hír

A Metroid Ravenous bejelentése után elszálltak a Metroid Dread fizikai példányainak árai

A néhány napja bejelentett Metroid Ravenous (2027, Nintendo Switch 2 exkluzív) láthatóan felkeltette a rajongók étvágyát az előző rész iránt is. A 2021-es Metroid Dread fizikai kiadásai, amelyek már nem kaphatók az üzletekben, az eBay-en 100 dollár fölé drágultak, egyes lezárt, bontatlan példányok pedig akár 170 dollárig is elmentek. A sorozat valaha legtöbb eladott példányát hozó játékból, amely átlépte a hárommillió eladott példányt, egyszerűen elfogyott a készlet. Digitálisan persze még mindig elérhető az eShopban.

A Metroid Ravenous bejelentése után elszálltak a Metroid Dread fizikai példányainak árai
Kép: Nintendo

Eredeti cikk → NintendoLife

Visszatérhet a Professor Layton és Phoenix Wright 3DS-es crossoverje

Egy Steam-es achievement-kiszivárgás alapján úgy tűnik, a Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney modern platformokra is megérkezhet. Az Exophase oldalán megjelent leaked adatbázisban a cím a Level-5 közelgő Professor Layton and The New World of Steam játéka mellett szerepelt. A 2014-es 3DS-es crossovert a Capcom és a Level-5 közösen fejlesztette, a Nintendo adta ki. Semmi sem hivatalos egyelőre, de a timing érdekes: Phoenix Wright jövő hónapban ünnepli 25. születésnapját.

Eredeti cikk → NintendoLife

A Prince of Persia: The Lost Crown ingyenesen kipróbálható Switch Online előfizetőknek

A Nintendo néhány napja elérhetővé tette Switch Online előfizetőknek a Prince of Persia: The Lost Crown ingyenes próbaverzióját, a teljes játékot szeptember 30-ig lehet ingyen letölteni az eShopból. A mentések megmaradnak, szóval ha valakit megfog, egyszerűen folytathatja vásárlás után. Ráadásul október 8-ig 70%-os kedvezménnyel is megvehető a játék. A The Lost Crown egy igazán alulértékelt Switch-gyöngyszem, amelyet az Ubisoft Montpellier fejlesztett, és amelyért a csapatot végül mégis feloszlatták.

A Prince of Persia: The Lost Crown ingyenesen kipróbálható Switch Online előfizetőknek
Kép: Ubisoft

Eredeti cikk → NintendoLife

A Capcom bejelentett egy új Ace Attorney játékot, de VR-remake lett belőle

A Capcom három napja bejelentette a következő Ace Attorney-t, ami azonban nem a rajongók által várt teljesen új epizód: a Phoenix Wright Ace Attorney: Dual Destinies VR a 2013-as Dual Destinies VR-átültetése, Meta Quest headsetekre (Quest 2, 3, 3S, Pro és a közelgő Meta VR Glasses). A játék 2027-ben érkezik, kézkövetéssel és opcionális hangvezérléssel is játszható lesz, vagyis az ikonikus "OBJECTION!"-t tényleg rá lehet majd üvölteni a tanúra.

Eredeti cikk → VGC

LOVE alt delete: Y2K horror vizuális novella, ahol egy AI chatbottal randiztatsz egy másikat

A LOVE alt delete egy közelgő pszichológiai horror vizuális novella, amelyben egy titokzatos cég chatbotját teszteled béta-játékosként, és közben megpróbálsz belé szeretni. A csavar: mivel te nem vagy valami nagy csevegős típus, egy másik chatbotot kérsz segítségül a randizáshoz. A két MI-lány valódi emberré szeretne válni, ami természetesen semmi jóval nem kecsegtet. A játék kézzel rajzolt Y2K-stílusú grafikával érkezik, és ami fontos: semmiféle generatív AI nem volt a fejlesztésében. 2027-ben jelenik meg, Steam-en már feliratkozhatsz rá.

Eredeti cikk → RPS

Több régióban cenzúrázhatták a Marvel's Wolverine LGBTQ-tartalmát

Játékosok beszámolói szerint az Insomniac egyes régiókban eltüntette a Marvel's Wolverine LGBTQ-tartalmát. A játékban Mystique és Tyger házasok, a Kotaku által kiszúrt posztok szerint viszont kitakarták az erre utaló részleteket: homályos esküvői fotó, olvashatatlanná tett levél, a szinkronból kivágott "feleség" szó és cenzúrázott feliratok. A Reddit-poszt "közel-keleti verziókról" ír, egy Twitter-felhasználó a libanoni kiadást nevezte meg, azt viszont egyelőre nem tudni, hány országot érint. Az Insomniac 2023-ban a Marvel's Spider-Man 2-ben is módosított hasonló tartalmakat a szaúdi és emírségekbeli megjelenés miatt.

Eredeti cikk → ThisWeekInVideoGames

Hardware

2 hír

JSAUX kész E-Ink és LED-mátrix előlapok érkeztek a Steam Machine-hez

A JSAUX múlt héten dobta piacra a Steam Machine-hez készült E-Ink és PixelMatrix előlap-kijelzőit, amelyek olcsóbbak a Valve saját barkács-megoldásánál: az E-Ink változat $100, a színes LED-mátrixos $90, míg a DIY Inkterface projekt alkatrészei összesen $104,50-ba kerülnek. Mindkettő integrálódik a SteamOS gyorsbeállításaiba a Decky Loader pluginen keresztül, és teljesítményfigyelő, időjárás-, óra- és fotokeretes módokat kínál forrasztópáka nélkül.

JSAUX kész E-Ink és LED-mátrix előlapok érkeztek a Steam Machine-hez
Kép: RPS

Eredeti cikk → RPS

Az ROG Xbox Ally váratlanul a legjobb áron lévő kézikonzol lett

Hat napja jelent meg a WindowsCentral elemzése, és a lényege elég meglepő: miközben a Steam Deck ára 789 dollárra kúszott fel, az ASUS és a Microsoft közös kézikonzolja, az ROG Xbox Ally változatlanul 599,99 dolláron tartja magát. A gép AMD Ryzen Z2 A processzorra épül, teljesítménye inkább belépő kategóriás, de 120 Hz-es kijelzőt és VRR-támogatást kap, a Steam Deck OLED 90 Hz-ével szemben. Windows alapú, de senki sem tiltja, hogy SteamOS-t telepítsünk rá.

Az ROG Xbox Ally váratlanul a legjobb áron lévő kézikonzol lett
Kép: Asus

Eredeti cikk → WindowsCentral

AI & Gaming

2 hír

A Microsoft szabadalmat nyújtott be egy MI-alapú játékon belüli reklámrendszerre

A Microsoft múlt héten közzétett szabadalma egy gépi tanulást használó reklámrendszert ír le, amely figyeli a játékos tevékenységét, és megtanulja, mikor a legkevésbé zavaró hirdetést megjeleníteni, például szünetekben vagy egy szint teljesítése után. A rendszer pontokat is adhatna a megtekintett reklámokért cserébe, ezzel gamifikálva magát a hirdetési élményt. A szabadalmat idén áprilisban nyújtották be az amerikai szabadalmi hivatalhoz.

Eredeti cikk → RPS

A Microsoft arcfelismerő AI-jal tervezne játékot a játékosok kedve alapján

Néhány napja felbukkant egy Microsoft-szabadalom, amely szerint a cég AI-t használna játéktartalom generálásához, méghozzá a játékosok arckifejezéseit, hangjait és viselkedési adatait felhasználva. Az elképzelés szerint a rendszer figyeli, hol bosszankodsz, meddig beszélgetsz egy NPC-vel, vagy épp mikor hagyod félbe a küldetéseket, majd mindebből új tartalmakat, mellékszálakat és párbeszédeket gyárt. Fontos kitétel: ez egyelőre csak szabadalom, nem létező technológia.

Eredeti cikk → RPS

Stúdió & Üzlet

7 hír

268 embert bocsátott el az Xbox, a Halo pedig az Activisionhoz kerül

Öt napja robbant a hír: az Xbox újabb 268 dolgozótól vált meg, miközben komoly stúdiós átrendezést is bejelentett. A Halo sorozat, a Rare és az Age of Empires-t fejlesztő World's Edge felügyelete az Activisionhoz kerül, az Obsidian a Bethesda alá olvad, a Playground Games és a Turn 10 Studios pedig egyetlen stúdióba fúzionál. A következő Halo-t a Call of Duty-tól elkülönülő, kifejezetten erre létrehozott csapat fejleszti. A Ninja Theory sorsa a legrosszabb: a Hellblade fejlesztőjét valószínűleg bezárják, miután két felvásárlási tárgyalás is meghiúsult. A júliusi 1600 fős elbocsátással együtt az Xbox nagyjából háromnegyedénél jár a tervezett átszervezésnek.

268 embert bocsátott el az Xbox, a Halo pedig az Activisionhoz kerül
Kép: Xbox

Eredeti cikk → RPS

A Microsoft nem talált vevőt a Ninja Theory-ra, a stúdió bezárhat

Öt nappal ezelőtt derült ki, hogy a Microsoft nem tudott megállapodásra jutni egyetlen érdeklődő vásárlóval sem a Hellblade-sorozatáról ismert Ninja Theory kapcsán, és megkezdték az alkalmazottakkal a bezárásról szóló egyeztetést. Korábban két külön üzlet is összeomlott. A stúdiót 2018-ban vette meg a Microsoft, és bár az eladás egyelőre lehetséges marad, a helyzet komor: volt munkatársak a LinkedInen fejezik ki döbbenetüket és tiszteletüket a csapat tehetségével szemben.

A Microsoft nem talált vevőt a Ninja Theory-ra, a stúdió bezárhat
Kép: Ninja Theory

Eredeti cikk → RPS

Kojima elmesélte, hogyan vesztette el a Physint a PlayStation támogatását

Hideo Kojima az IGN-nek adott interjúban részletesen elmesélte, mi történt, miután a Sony júniusban egy Zoom-hívás során közölte: nem finanszírozzák tovább a Physint fejlesztését. Kojima szerint teljesen váratlanul érte a bejelentés, és kezdetben csak a stúdió vezetői tudtak róla. A csapat egy részét átirányították az Xbox-kiadású OD horrorjátékhoz, de Kojima hangsúlyozta, hogy senki sem hagyta ott a stúdiót. A Kojima Productions közleménye szerint a stúdió "egészséges és nyereséges", a Physint fejlesztése Xbox-szal folytatódik, és a Sony-val is jó a viszony.

Eredeti cikk → RPS

A Bungie visszatér a Destiny 2-höz, és ígéri az archivált kampányok visszahozását

Öt napja a Bungie új vezetése, Poria Torkan és Josh Deane nyilvánosan bocsánatot kért a játékosoktól, majd bejelentette: mégsem hagyják el a Destiny 2-t. A korábban archiválált kampányok, helyszínek és raidek visszakerülnek a játékba, miközben a Marathon kapcsán elismerték, hogy a shooter "nem érte el a kívánt közönséget", és "fejlődnie kell". Az új irány december PvE-frissítésétől indul, Destiny 3-ról egyelőre szó sincs.

Eredeti cikk → RPS

Az Undead Labs önállósodása elbocsátásokkal járt

Az Undead Labs, a State of Decay 3 fejlesztője néhány napja bejelentette, hogy leválik az Xboxról és független, alkalmazotti tulajdonú stúdióvá alakul, ám az átmenettel egyidejűleg "jelentős számú" munkatársától is búcsút kellett vennie. A hasonló sorsra jutott Xbox-stúdiók közül a Double Fine negyedét, 23 főt bocsátott el júliusban, a Ninja Theory pedig a bezárás szélén táncol, miután két eladási tárgyalás is meghiúsult.

Eredeti cikk → RPS

A Bethesda szerint az Obsidian megtartja önállóságát a ZeniMax alatt

Néhány napja kiderült, hogy az Obsidiant, a Fallout: New Vegas és az Avowed fejlesztőit a ZeniMax alá szervezik, vagyis közelebb kerülnek a Bethesdához az Xbox-struktúrán belül. Sokakat aggasztott, hogy ez a lépés az Obsidian kreatív függetlenségét veszélyezteti, de Jill Braff, a Bethesda elnöke e-mailben nyugtatta meg a rajongókat: Feargus Urquhart csapata továbbra is önállóan vezeti a stúdiót, és a karakteres arculatuk megmarad. A háttérben már zajlik az együttműködés egy új Fallout-játékon, de a projekt egyelőre korai fázisban van.

Eredeti cikk → WindowsCentral

Egy volt Bethesda-fejlesztő szerint nem lesz Starfield 2

Kurt Kuhlmann, a Starfield egykori vezető rendszertervezője egy interjúban kimondta, amit sokan sejtettek: szerinte az első rész nem volt elég sikeres ahhoz, hogy folytatást kapjon. Különösen azért fájdalmas ez, mert Kuhlmann szerint a Starfield 2 már közelebb kerülhetett volna Todd Howard eredeti elképzeléséhez. Példaként a bolygós tábor-építőrendszert hozta fel: önmagában ötletes, de a főszállal és a küldetésekkel sosem sikerült igazán összehangolni.

Eredeti cikk → VGC

Indie Radar

Különleges indie játékot keresel? Jó helyen jársz!

Szemezgess a Pixelposta által nagy odafigyeléssel és szeretettel gyűjtött indie játék csokorból!

Megnézem →